第(2/3)页 镜头拉近,变成残桓断壁一角。 这是一间小屋房顶角落,墙皮脱落,还挂着蜘蛛网。 墙壁色泽,墙上斑点,不同地方斑驳程度和颜色深浅,灰尘厚度…… 一切的一切,和现实中一模一样。 但是! 这种技术手段展示出来的视频,比肉眼看到的现实世界更清晰! 镜头稍稍拉远,能看到整个废弃房屋。 这是一个简陋客厅,桌子椅子歪倒在地,沙发布满灰尘,墙顶到处都是蜘蛛网。 只是一眼,就让观众感觉这间房子遗弃百年之久,破败气息扑面而来。 镜头退出屋子,拍摄外部场景。 残桓断壁之中,到处都是裸露的钢筋。 钢筋表面纹理清晰可见,钢筋断口参差不齐,还能看到金属碎屑。 只是这一点,就让很多人震惊! 这渲染细节太强了! 然而,震撼不止于此! 这是一个末日求生游戏,废弃城市之中很多巨型怪物,这些怪物一个比一个逼真,比好莱坞特效电影中怪兽还真实。 怪物身上毛发一根一根泾渭分明,有些毛发被水打湿以后一簇一簇粘在一起,也有一些毛发独立在外,毛发表面还沾着水珠。 这不是电影级画质,而是超越电影级画质。 更恐怖的是,随着这些怪物走动,飞奔,运动姿态牵动表面皮肤,皮肤时而褶皱,时而扩张。 与此同时,皮肤之下肌肉群协调运动,充满力量美感。 一眼看去,很容易感受到生命气息。 这是一个活生生怪物,而不是僵硬的游戏角色。 当这些怪物经过水潭时,一脚踩下,水花四溅。 水潭倒影怪物身影,带着水中倒影特有视觉效果。 不止如此,因为水潭表面波动,水中怪物倒影随之波动。 配合太阳东升西落,光影效果,让人感觉这不是一款游戏,而是一部制作水准吊打全球的电影。 【太强了!】 【这不是极个别细节渲染,而是群体渲染,整个游戏到处都是这种效果,简直惊悚!】 【这建模细节,地图细节,光追效果,任何一个独立出来都超过世界顶级几百倍,综合起来太要命了!】 【真他娘的离谱!】 【我就问什么时候能玩到这种游戏?】 【在?如果出了这种单机游戏,准备卖多少钱?】 【叭说了,299交个朋友!】 叶青元道:“随着量子芯片问世,高画质不再是单机游戏专属。 在不久将来,高画质会成为游戏标配。 现在常见的网络游戏,比如英雄联盟,吃鸡,DNF,全都有机会变成这种超高画质。 到时候,大家玩游戏很可能不会觉得是在玩游戏,而是在进行次元之旅。” 说到这,叶青元话锋一转。 “可是,强大运算能力,加载速度,以及渲染能力,都不是量子芯片核心技术。 量子芯片核心技术是—— 第(2/3)页