第(3/3)页 被动效果。大祭司治疗效果提高2%。 (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。) 当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。 [治疗之环]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间30.0s,需引导2.5s,对目标使用一次治疗之环,使目标在接下来3s内,每秒回复30+35%法术强度的hp,对身边6尺内最多5个队友恢复50%效果,技能消耗150mp。 被动效果。团队内所有队友气血上限提高2%。 (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。) 当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。 [神恩术]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间60.0s,需引导1.5s,对团队内所有队友施加一次神恩书,使团队内所有队友在接下来3s内获得一个护盾抵消伤害,护盾效果为大祭司的40%法术强度。技能消耗200mp。 被动效果。大祭司获得1%法术强度提升。 (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。) 当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。 [增效祈祷]:主动/被动技能 主动效果。冷却时间80.0s,需引导3.0s,使接下来大祭司的治疗效果提高20%,持续8s,技能消耗200mp。 被动效果。团队内所有队友受到的治疗效果提高1%。 (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。) (本章完) 第(3/3)页