302 我!斗鹰!归队!-《联盟:我真没有摆烂啊!》


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    陈冬青在一旁听个乐呵:“okok”

    这时候,芦苇又问道:“那,你现在对这个游戏的了解怎么样?”

    陈冬青老老实实的说道:“毫无了解。”

    这个倒不是他贬低自己。

    因为他确实是毫无了解。

    最近几天时间,他就是选个英雄然后进去随便玩就行了,就纯当lol打的,但即便如此,他靠着反应和操作,也能玩出一个不赖的水平。

    “那”芦苇思考一会,开口说道:“那我从头开始教你好吧。”

    “成!”

    陈冬青现在虽然对线能力是拉满了,但对于这个游戏的一些知识那是一窍不通,他不介意上上课。

    在dota2中,需要学习的游戏理解实在是太多了,不学习根本玩不了。

    缺少游戏理解最直观的结果就是,你就算个人操作再猛,但缺了发育能力的话,在中期经济自然就会跟不上,操作再猛也不好使。

    在dota2中,发育能力可是很重要的一环,因为在其中有一个关键机制。

    “从最开始的分路来说。”芦苇开口说道:“最基础的中路就不说了,这个和lol没什么区别,都是两个人1v1,但上下两路的话,是稍微有点不一样的。”

    “这个游戏的上下两路是不一样长的,这个你应该也发现了,这两条路分为优势路和劣势路两种,优势路线长一点,防御塔位置更靠前,对线天然有优势,因为兵线稍微过来一点就会被防御塔推回去。”

    “然后,天辉的优势路是下路,夜魇的优势路是上路,两边地图是镜像的。基于这个情况,这个游戏一般会让队内c位去优势路,保证一号位能够发育。”

    陈冬青想了想,问道:“就跟王者荣耀一样?”

    “.”芦苇略一沉默:“你要这么说的话,那也差不多,反正两边c位是岔开的。”

    “哦对了,这个游戏不分中单打野之类的,而是按照一到五号位划分。这五个位置简单理解的话,就是数字越靠前,地位就越高。”

    “一号位放到lol里就是adc,队伍大哥,负责输出任务,地位最高,所以站优势路发育。二号位就是中单,队伍二哥。三号位就是三哥,苦力,站劣势路。”

    “至于四五号位,就是两个辅助,四号位是劣势路辅助,会稍微吃一点经济。五号位是优势路辅助,因为优势路的经济会全部让给一号位大哥,所以五号位的地位是全队最低的,就跟lol的辅助差不多。”

    “总之,1.5号位站优势路,3.4号位站劣势路,你只需要记住这个就行。然后剩下的就跟lol差不多了,无非就是补刀,游走,发育,杀人,推塔。”

    芦苇的介绍算是简单易懂,dota2的分路规则也简单明了,倒是并不复杂,陈冬青只是略一思考,心里就已经有了大致的对位。

    两边无非就是优势路打劣势路,纯镜像对局,比谁打得更好呗。

    对线方面的东西算是陈冬青的优势项,毕竟对线换血这玩意无关游戏熟练度,纯看个人能力。

    “这游戏还有很多小技巧,我一时间说不完。反正,我一边打一边跟你讲。”

    芦苇想了想,继续说道:“要不我跟你solo两把,让你先熟悉一下对线?”

    陈冬青一听这话,咧嘴笑了笑。

    这种奇怪的要求,他这辈子都没听过。

    “来!”

    说完,两人便组了一个自定义房间,开启一把1v1的比赛。

    陈冬青这把选的是火女,而对面芦苇则是选择了女王。

    这两个英雄的定位和lol的辛德拉类似,是中路的传统线霸型角色,可以说是强强对决。

    陈冬青没什么好说的,买好出门装,卡着小兵上线。

    这游戏英雄和小兵之间是有碰撞体积的,可以通过英雄卡在小兵前边慢慢走,将小兵上线速度拖慢,这样对线就会更有优势。

    而他如今的操作当然不会有任何问题,他愣是将小兵卡得严丝合缝,小兵步履维艰,上线比平常得慢了有五六秒!

    而另一边,芦苇其实已经卡兵卡得很死了,但当兵线上线后,交接位置依然还是卡在了对方的塔前!

    这就很尴尬了。

    芦苇略微有些意外,没想到他这个老手居然还卡不过陈冬青。

    “兄弟,你是不是玩过啊?”芦苇疑惑的提问。

    “没有啊。”陈冬青老老实实的说道:“就玩了这几天。”

    “.”芦苇有些沉默,他不说话了,准备认真对线。

    他先右键连续点击陈冬青的英雄,而后转头后撤。

    这个游戏的小兵仇恨设定跟lol不同,你不需要攻击敌方英雄,只需要朝着敌方英雄发出攻击指令,就能吸引到小兵仇恨。

    靠着这个机制,就可以凭空把兵线往自己这边拉,从而补一些补不了的刀。

    但就算把兵线勾过来,想要补兵也没这个容易。

    因为这个游戏还有一个反补的设定。

    也就是说英雄是可以攻击自家半血小兵的。

    当你反补了小兵以后,敌方英雄不仅拿不到钱,获取的经验也会大幅缩减。

    这也是我为什么一直有人说dota2难度大的原因。

    因为有这个反补设定以后,从理论上说,如果两人的水平差距过大的话,那对线是完全没法打的,混都混不了。

    因为反补带来的不仅是补刀压制,还有控线能力。

    从理论上说,你补一只对面的,反补一只自家的,可以把兵线卡在自家塔前一辈子!

    甚至更变态一点,你补自家只补残血,补对面从半血开始补,甚至能手动控制兵线回推。

    而芦苇这次就是抱有类似的想法。

    陈冬青从来没玩过dota,根本没体验过反补这种东西。

    以他的熟练度,完全可以靠着补刀就把一个新手玩死!

    很快,芦苇这边有一只远程兵来到残血。

    芦苇气定神闲,卡好时机,一发普攻出手。

    但就在这时,火女的攻击却提前一步打来,将小兵收掉。

    卧槽。

    芦苇忍不住心底里惊呼一声。

    这个攻击血量卡得好死!

    因为要两个英雄竞争正反补的原因,补刀就没这么简单了,两边必须要在普攻能a死小兵的前提下尽量早点a出去。

    为了竞争这个情况,很多时候都会出现a早了,给对面垫刀的情况,那就更是血崩,精神和经济上的双重失败。

    而这一次,陈冬青的普攻就卡的很极限,仿佛小兵血量在多上一两滴就补不掉了。

    有点东西!

    芦苇选择严阵以待,继续游戏。

    很快,对面远程小兵也来到了残血。

    芦苇抓住机会,一发普攻出手!

    但这一次,依然还是对面攻击提前一步,将小兵收入囊中。

    反补成功!

    卧槽!

    芦苇直接惊了。

    这是什么情况?
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