第259章 守夜人晋升设定-《我的玩家能成神》
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其实想要完善守夜人组织内部的晋升制度设定,也不容易。
如果完全用武力来决定谁当领袖,显然是不靠谱的行为。
武力值高,只是领袖所具备的能力之一,并不能代表武力高强就一定能胜任分支领袖。
所以如何将晋升的制度精细完善化,唐宇陷入了沉思。
数小时在思考中流逝。
唐宇脑海中逐渐有了一个清晰的设定思路。
……
当天,无论是在现实中执行任务,还是在游戏中提升实力的守夜人组织成员,脑海中都响起了守夜人提示音。
【守夜人提示:晋升制度开启,具体规则如下】:
守夜人晋升制度:
一、挑战晋升制度:未拥有符文与代号的守夜人组织成员,可选择对掌握代号与符文的七十二位领袖发起挑战,战胜后可继承符文与代号,并晋升为新领袖。
限制:每位守夜人发起“领袖挑战”后,无论胜败,都将有十天冷却时间。
限制2:每次挑战仅可选择一位领袖作为挑战目标
二、挑战模式。
注释:拥有符文与代号的守夜人领袖,需在本次晋升功能开启后,选择所擅长能力,选择完毕后,三十天内无法修改。选择如下:辅助向、战斗向(比例规定:3:1)。
武斗(战斗向):以武屈人,向掌握代号与符文的分支领袖发起战斗,期间被传送至挑战空间,在规则监督下完成对战,期间在挑战空间死亡,可复活!
限制:武斗只可对战斗向分支领袖发起。
文斗(辅助向:炼药、符箓制作、作战指挥……):文斗模式将以辅助向能力作为挑战内容,挑战开始后挑战者与被挑战领袖将被传送至挑战空间,在规则监督下完成对应文斗内容的考核。
三、晋升投票
挑战结束后,将进行匿名投票,只需获得其余三位首领的认可,即可夺过符文与代号,成为新领袖。
……
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